SKAZKA

17 января

Компания SKAZKA выступит официальным спонсором конференции Inside Social Apps InFocus 2011

Конференция пройдет в Сан-Франциско 25 января 2011 года. Основной темой конференции, которая проводится ежегодно, традиционно является обсуждение перспектив развития социальных приложений.

7 декабря, 15:00

Компания SKAZKA в рамках онлайн-академии гейм-девелопмента приглашает на третий бесплатный образовательный вебинар: «Геймдизайн: работа над ошибками»

Игра «Королевство» от компании SKAZKA уже более 2-х лет успешно существует на Российском рынке. Аудитория проекта более 3 миллионов пользователей. Как создаются подобные проекты? Как сделать их успешными, а главное, кто должен этим заниматься?

22 ноября, 15:00

Станислав Роднянский — новый директор по маркетингу SKAZKA

К команде SKAZKA присоединился Станислав Роднянский, ранее работавший в игровом онлайн-проекте Goha.ru и в компании Nival Online.

11 ноября, 15:00

SKAZKA — в полуфинале конкурса WebReady

Компания SKAZKA, московский разработчик и издатель онлайн-игр, в том числе популярной браузерной онлайн-игры «Королевство», приняла участие в крупнейшем ежегодном конкурсе инновационных проектов в сфере Интернет-технологий WebReady и вышла в полуфинал в номинации «Лучший стартап».

1 ноября, 15:00

Компании SKAZKA исполнилось 3 года

Компания SKAZKA, российский разработчик и издатель онлайн-игр, отмечает третий день рождения.

4 октября, 15:00

Компания SKAZKA приняла участие в международной конференции «Поисковое продвижение сайтов: новейшие технологии, эффективные стратегии»

На конференции, прошедшей 29-30го сентября в Казани, компанию SKAZKA представляла Людмила Булавкина, советник по коммуникациям. Она выступила с докладом «Оценка эффективности популярных способов продвижения онлайн-игр в Рунете».

24 сентября, 15:00

Компания SKAZKA в рамках онлайн-академии гейм-девелопмента приглашает на второй бесплатный образовательный вебинар: «Игровое сообщество как источник монетизации онлайн-игр» 29 сентября, 16:00

Количество пользователей игровых проектов компании SKAZKA составляет уже более 3 миллионов человек. Как сделать общение со столь значительной аудиторией эффективным и взаимовыгодным? В ходе вебинара представители компании SKAZKA — российского разработчика и издателя онлайн-игр — расскажут о важных аспектах работы с игровым коммьюнити.

4 августа, 15:00

Компания SKAZKA открывает онлайн-академию гейм-девелопмента и приглашает всех желающих на первый вебинар «Портирование* браузерных онлайн-игр в социальные сети» 10 августа, 16:00

Многие гейм-девелоперы сталкиваются с задачей портирования собственных игр в платформы популярных социальных сетей. Задача должна быть решена в сжатые сроки, с учетом требований каждой площадки и без потери качества игры. О том, как справилась с задачей компания SKAZKA — российский разработчик и издатель онлайн-игр — пойдет речь на вебинаре, ориентированном на разработчиков игр и представителей СМИ.

17 мая, 15:00

Игра «Королевство» — «Лучший дебют года» по итогам Конференции Разработчиков Игр 2010

По итогам Конференции Разработчиков компьютерных Игр (КРИ), ролевая многопользовательская игра «Королевство», разработанная компанией SKAZKA, отмечена наградой «Лучший дебют года»

9 мая, 15:00

Эксперты StartupIndex подтвердили высокий потенциал инвестиций в разработку онлайн-игр

Компания SKAZKA (разработчик онлайн-игр, среди которых браузерная MMORPG «Королевство» и приложение для социальной сети Вконтакте) по итогам очередной проектной сессии StartupIndex получила от экспертов рейтинг А — умеренно высокая инвестиционная привлекательность.

30 апреля, 15:00

Компания SKAZKA сообщает финансовые показатели проекта «Королевство Вконтакте»

Финансовые показатели игрового приложения http://kor.vkontakte.ru, созданного компанией SKAZKA — разработчиком многопользовательских онлайн-игр и социальных сервисов — для социальной сети Вконтакте, по итогам четырех месяцев работы превысили среднерыночный уровень аналогичных проектов Рунета.